腾讯实行“双打双减”新措施以控制未成年人群沉迷游戏

来自萤火资讯
2021-08-04 14:41:46

腾讯推出未成年游戏保护措施

       据“鹅厂黑板报”消息,腾讯将从《王者荣耀》手游试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

       双减:1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

      双打:1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

      三倡议:1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

      此次推出的新措施主要是引导未成年人合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。

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