任天堂

对于游戏玩家来说,2023 年有一个好消息和一个坏消息。好消息是全球规模最大、知名度最高的 E3 游戏大展将于 6 月恢复举办,坏消息是据 IGN 报道,「主机御三家」索尼、微软、任天堂今年都不参加。

不参加大展不代表没有作品,比如任天堂就用 2023 年的第一场直面会,回应了玩家的期待。

开拓天空!全新载具、全新敌人,王国之泪来了

在《艾尔登法环》连拿两届年度最受期待游戏,并于去年获得年度最佳游戏后,「最受期待游戏」的称号便落在了陪跑两年的《塞尔达传说:王国之泪》上(以下简称《王国之泪》)。

我不想赘述前作《塞尔达传说:旷野之息》发布至今为业界和玩家带来过多少震撼和感动,总之一句话,如果你是 Switch 玩家,这是一款必入的上等佳作。

本次直面会中,《塞尔达传说:王国之泪》公布了最新的宣传片,虽然不长,但依然看点满满。波克布林似乎受到了红月的影响,产生了异化,攻击力自然会有所增加。

宣传片中似乎还出现了波克布林建造营地的画面,或许智力方面也因为红月上升了一个档次。

智力提升的另一个证据,是怪物之间会进行配合了,新增的龙形怪物会带着波克布林飞行,之前的宣传片中也有石头人与波克布林配合的画面。

升级的不只是怪物,我们的主角林克也变强了,装备方面,林克拥有了「可以拐弯的弓箭」,以及蓄能释放的锤子。

载具方面,不仅可以沿着固定路线的滑轨前进,林克还有车、有「飞机」了。

再结合之前的爆料,开拓了天空的《塞尔达传说》,在玩法上一定不会让我们失望,本作今日起开启预售,5 月 12 日正式发售。嗯,我需要有一个当天请假的理由。

在直面会之前,还有两个与《王国之泪》相关的信息值得关注。

法国零售商 Micromania 的游戏广告泄露了《王国之泪》的主线剧情(之一):这是一款围绕着寻找「王国之泪」的动作冒险游戏,拥有惊叹的画面、流畅的游玩体验和富有挑战的谜题。主人公林克将收集能为整个海拉鲁带来和平的「王国之泪」,用各种武器击败敌人、解决谜题、探索广阔世界,兼具动作性和挑战性。

不过,谁玩《塞尔达传说:王国之泪》会在乎剧情呢(笑)?我更期待新作可以带来更多玩法交互方面的创新,而且相比起剧情,另一个消息更值得今天的玩家关注:新作涨价了。

据美服商店页面显示,《王国之泪》的定价为 69.99 美元,成为首个卖 70 美元的任天堂第一方作品,墨西哥、加拿大、巴西等地区的价格也有所上涨,涨价的消息再直面会上也得到了验证。

如果你想相对优惠的玩到这款游戏,10000 日元可以兑换 2 款游戏的「任亏券」或许是不错的选择(我已经准备好了)。

另外,《塞尔达传说:王国之泪》的典藏版和 amiibo 也正式公开,有兴趣的朋友可以关注下。

皮克敏来新作、会员有更新,今年不只塞尔达

除了广受关注的《塞尔达传说:王国之泪》的曝光内容,还有不少任系游戏的新消息在今日公布,让我们放下激动的心情,看看任天堂今年还有什么新动作。

《皮克敏 4》将于 2023 年 7 月 21 日发售。

《皮克敏》是由「马力欧之父」宫本茂设计开发的一款创意游戏,整个游戏都被「创意」二字包围,从游戏设计、系统、玩法到敌人的攻击方式、关卡地形,无不体现着任天堂的游戏理念,只有亲自游玩过才能体会到游戏的无穷创造力。

游戏中的皮克敏是一种可爱的生物,一寸高的身体,却能搬运比自己重好几十倍的物体,不同颜色的皮克敏有不同的特点,合理运用考验着每个玩家的想象力。

TGA 2022 年度最佳多人游戏《斯普拉遁 3》发布了全新 DLC,两弹售价 3000 日元,第一弹将于 2023 年春天推出,回归初代潮流矩镇,初代偶像也会回归大舞台。

《斯普拉顿 3》 是一款第三人称射击游戏,但没有你死我活的对射互狙,只需涂满地面就能获得胜利,3 分钟一局的游戏高效又刺激,如果你的网络没问题,它就是 Switch 平台的最佳网游。

《密特罗德 Prime 高清重制版》正式公开,今天就能购买到本作的数字版了,实体党则要等到 2 月 22 日(日版是 3 月 3 日)。

《密特罗德 Prime》是犀利的首次 3D 化,将 2D 横版变成了第一人称冒险,与当时 Xbox 平台的《光环》系列一起确立了手柄玩第一人称设计游戏的地位,不过比起旧作的重制版,我还是更期待《密特罗德 Prime 4》。

《星之卡比Wii 豪华版》的新模式「魔法洛亚后记」正式公开。在这一模式下,玩家将将操作魔法洛亚进行冒险,最多支持 4 人同屏,将于 2 月 24 日发售,今日推出免费试玩版,支持中文。

《异度神剑 3》公布新英雄、追加任务挑战任务和造型装备,最新剧情 DLC 第三弹将于 2 月 16 日发售。

《火焰纹章 ENGAGE》付费 DLC 第二弹今日开始发售。

《马力欧卡丁车 8 豪华版》新增赛道通行证第四弹将于今年春季推出,具体日期没有定,看来在 Switch 的生命周期里,确实是等不到《马力欧卡丁车 9》了。

任天堂会员游戏库也得到了更新,GameBoy/GameBoy Advance 游戏正式加入,《俄罗斯方块》《塞尔达传说:织梦岛DX》《塞尔达传说:缩小帽》《星之卡比》等经典游戏都可以在 Switch 上体验了。

注意,GameBoy 游戏普通会员就可以游玩,GameBoy Advance 为高级会员限定。

2 月 27 日是一年一度的宝可梦日,届时大概率会公布宝可梦系列的相关动作,或许《宝可梦:朱紫》的 DLC 要来了?

40 分钟的直面会,还剩 25 分钟

任天堂直面会从来不只是任天堂自己的狂欢,各大厂商也会在这里发布自己的新计划,或许在这些第三方游戏里,也有你的心头好:

先看一个 DLC 的新消息,《死亡细胞》与《恶魔城》的联动 DLC 将于今日推出,现在就能玩到了。

由《逆转裁判》系列生父「巧舟」打造的《幽灵诡计》将于今年夏天发售,支持中文,有种文艺复兴的感觉(冷饭还得是卡普空)。

《迪士尼幻想岛》的宣传片让我有种茶杯头的感觉,在这里你可以操作米老鼠、唐老鸭等一系列迪士尼人气角色,解锁强大的能力、发现隐藏秘密。游戏拥有全配音过场动画和精心编排的原创配乐,7 月 28 日发售。

《世界树迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》将于 6 月 1 日发售。你将作为一个冒险家,在重生后体验三场冒险,绘出只属于你的冒险地图。

《高级战争1+2 RE-BOOT CAMP》将于 4 月 21 日发售,今日开启预购,这原是 2001 年推出的一款军事题材的 GBA 策略游戏,你需要建造军事单位,与人工智能或其他玩家争夺地图的控制权。重制版支持最多 4 人线上游戏和本体合作。

LEVEL5《幻想生活》新作将于今年年内发布,《雷顿教授》新作正式公开,发售日未定;monolith 在 NGC时代的作品《拔天海拓史 1&2》将于今年夏季发售高清重制版;动作冒险游戏 DECAPOLICE 公布宣传片,年内发售。

Samba de Amigo 系列新作归来,在游戏里你可以听到世界上最流行的热门歌曲、体验独特音游玩法,将于今年夏季发售。

Switch,任天堂理想中的游戏机

遗憾的是,这次直面会中并没有公布传闻多年的「Swtich Pro」,如果你心动 Switch 尚未入手,价格合适就买吧,属于任天堂的次世代主机,还得再等一段时间,而 Switch 就是任天堂理想中的游戏机。

Switch 卖得真不错。

根据任天堂刚刚公开的 22~23 财年第三季度财报,Switch 全球累积销量达到 1 亿 2255 万台,超越经典的 Game Boy 跃居历史最畅销游戏主机第三位,距离历史首位只差一步之遥。

Switch,性能真不行。

2015 年的芯片、720P 的屏幕、糟糕的续航、容易坏的 Joy-Con,哪怕是一个多年「任豚」,我也吹不动任天堂的硬件。

这个看似不合乎市场规律的销售表现,只要你了解任天堂就会找到答案。前任社长岩田聪先生在访谈中谈论过任天堂的理想:与其说(让玩家)每天玩游戏,不如说让游戏机悄然融入大众日常生活的场景,才是任天堂的理想。

手机厂商可以根据不同需求扩展产品线,但游戏机并不是两年一换的产品,任天堂必须以「无论从哪个角度来看都富有魅力」为目标去设计游戏机,想尽办法让电子游戏机进一步融入日常、让更多人愿意玩游戏。对任天堂来说,每一款游戏都要尽量满足不同人群的需求,「无论大人、孩子,或者姐妹们」。

「就游戏机而言,比起单机性能,更重要的是考虑玩家使用的场景」,岩田聪社长这么说,任天堂也这么做。

Switch 是一款从「玩」开始构建的游戏主机,「易上手,难精通」的任系游戏,让各种类型的玩家都能获得快乐,Switch 的成功或许是偶然,但拥有可以激发出各种游戏方式的优秀内核的任天堂,必然会成功。岩田先生在接受采访时表示:

我们不仅希望自己的产品拥有宏大的概念,也期待听到「这次新推出的那款游戏很厉害哦!」这样来自玩家的跃跃欲试的声音。至今我们仍怀着这个理念制作新产品。

多年之后的今天,我们可以听到任系玩家跃跃欲试的声音,可以看到任天堂推出着老少咸宜的作品,而岩田先生的思考与哲学,依然在为游戏行业带来勇气、指导方向。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

阅读全文>>

微软对动视暴雪的“史诗级”收购即将迎来达成,还跟意料之外的一方产生了关系——微软Xbox业务负责人斯宾塞表示,微软已经和任天堂签订立了一份长达十年的承诺,只要收购完成就会在任天堂的游戏机上推出《使命召唤》新作,而微软希望玩家可以在更多平台玩到这款游戏。

如果收购顺利完成,并且微软能够第一时间兑现承诺,那么任天堂Switch玩家将玩到略显特别的射击游戏大作。自WiiU平台的《使命召唤:幽灵》后,任天堂游戏机上已经近十年没有过任何一款《使命召唤》,Switch与同时期其他主机的性能差异也会在游戏画面有所体现。

(图源:动视暴雪)

前段时间被曝光销量已超过1.14亿台的Switch,自2017年3月3日上市起度过了近六年时光。如此时间跨度,差不多是主机游戏行业正常的世代更替间隔,理应有新一代任天堂游戏机接过Switch的旗帜。直到今天,任天堂尚未透露新机型的任何消息,Switch似乎也正值当打之年。

于是我们不由得开始关心任天堂Switch现状如何,是否还有强大的游戏阵容提供支撑,来让2022年的玩家拥有充分的选购理由。此外,Switch进入中国市场后获得了怎样表现,下一代产品是否迫在眉睫以及有多少变化可以期待,都让人多了几分在意。

上市多年,Switch“老当益壮”

Switch上市至今推出过四个主要版本,首先是2017年开始销售的初版(亦称旧版),2019年下半年从初版切换到了Tegra X1芯片从20nm制程改为16nm制程版本的续航增强版,同年11月推出了只有掌机模式也更轻薄的Switch Lite,2021年推出了屏幕和部分硬件改款的OLED版。

(图源:任天堂)

Switch构成了这代任天堂游戏机的阵容:OLED版是大尺寸、鲜艳画面、便利性高的旗舰款,续航增强版则是拥有全部功能的性价比款,而只有280克重的Switch Lite继承了掌上游戏需求。相较PS5和Xbox Series,Switch售价更便宜,可连接大屏可独立玩的形态也足够特别。

在2022年,任天堂并没有像Switch刚上市时下饺子似的推出游戏,节奏放慢并不意味着游戏的话题性和质量变了:《星之卡比:探索发现》《斯普拉遁3》和《Nintendo Switch运动》成破圈大作,《宝可梦朱·紫》刷新系列首周销量,《异度神剑3》《猎天使魔女3》也获得好评。

对于一个普通玩家来说,有几款顶级新作上市,就足够在一年的闲暇时间中享受游戏的快乐,今年还谈不上什么“游戏荒”。任天堂的另一个宝贵之处在于,游戏上市日期有先后但其中的魅力不会衰减,就有不少玩家表示,直到今天仍非常享受《塞尔达传说:旷野之息》而不厌烦。

(图源:任天堂)

在之前,任天堂的游戏机多少会面临着第三方游戏并不丰富的尴尬,不过这并没有在Switch上变成太大的阻碍。相对简单的开发难度,使得相当数量的第三方游戏公司愿意移植作品,即使一度受和其他主机间的性能差影响,最后还是在巨大保有量的吸引下推出Switch版本的游戏。

最令人感到意外的是登陆Switch的独立游戏,最初有不少声音批评说,这不过是任天堂为填充游戏数量做出的滥竽充数之举,然而游戏品质和游戏体验跟可变形态的融合,反而结出了不一样的果实。不少人愿意在Switch上游玩独立游戏,任天堂也开始为其举办单独的线上发布会。

(图源:风来之国)

对战网游为主的免费游戏同样发生了变化,Switch悄然间已经是可以轻松带出家门的竞技设备了。像是《Apex Legends》《堡垒之夜》《守望先锋2》,都推出了适应性能的中低画质版本,而任天堂参与的《宝可梦大集结》则具备比手游版本更突出的画面表现力。

在2022年,Switch依然是值得游戏玩家选择的游戏机:任天堂的第一方游戏带来了其他游戏机上不曾有过的体验,与第三方大作、独立游戏的友好让玩家有了能随时外出游戏的体验,持续运营的免费游戏则体现出不同于手机游戏的新奇体验。

照亮配件市场,却还没成就自我

虽说Switch在国内激活了大批新玩家体验主机游戏的蓝海市场,但实际上与腾讯合作在国内正式销售的国行版本并不一定抓住了太多机会。自2021年初宣布国行销量超100万后,国行就再无新的销量表现对外公开,从续航增强版、OLED版先后上市来看,仍有在稳定开展工作。

相比起主机销售的不明确,国行版Switch配件倒是撑起一片天。大量伪劣产品涌入市场,玩家很难辨认手柄等官方配件是否真实可信,而国行版本销售渠道显然没有此等顾虑。再加上售价与其他版本相近,配件可以跨版本适配Switch主机,不少玩家因此倾向于更稳妥的国行配件。

Switch激活的中国玩家群体还对一度低迷的配件行业产生了影响,在这之前国内的游戏机配件生产集中于中低端产品,消费者范围扩大后让提供更多功能、设计的高端化产品有了立足之地。从转接器到手柄握把、便携包等,配件生产借着这波东风完成了品质和业绩的多重进化。

不过,玩家得到的网络体验始终没有得到很好的解决,想要在联机对战游戏中获得较好表现,仍需要通过各类加速器软件来降低与海外服务器之间的延迟。国行合作暂时还没有对更大范围的游戏体验造成影响,纵使运营方积极开展各类线上活动,仍旧无法超越锁区锁服的限制。

国行产品的尴尬体验促生了规模不小的破解机市场,部分商家从玩家手中回收了二手流通价值不高的国行Switch,然后利用相对完善的破解机制来自由运行盗版游戏再售出盈利。 这块灰色空间对游戏厂商、对任天堂和玩家之间的关系都造成了破坏 ,并且无法通过封锁主机来产生威慑。

解决性能瓶颈的新机型尚无定论

关于Switch性能瓶颈的讨论,其实自这款主机上市初期就已经出现。没有像其他主机产品那样采用定制图形性能的芯片,为了掌机/桌面模式下的续航综合表现控制能耗,使Switch天生就没有跟最强性能搭上关系。好在早期游戏鲜有过分的资源缺口,玩家还不会察觉到这方面影响。

拥有巨大游戏场景和精致角色造型,同时销量也不俗的《异度神剑2》,令人们深刻感受到这个Switch的最大短板:主机模式下720P、掌机模式下368P到552P之间波动的分辨率,再加上最高30帧的流畅度表现,显然难以满足现代玩家对高清3D游戏的需求,理应得到解决。

(图源:任天堂)

索尼和微软都有过“半代升级”来应付性能瓶颈,不过无论是续航增强版还是OLED版Switch,都只是改善了能效没有对性能做本质性变化。于是越来越多的游戏在Switch上难以有优秀的画面表现,就连游戏性和剧情巨大提升的《宝可梦朱·紫》,也因画面错误和卡顿饱受恶评

很显然,且不说下一代任天堂游戏机何时到来,Switch至少也需要性能升级款来满足日益增长的需求。外界曾以为多款游戏在现有版本上运行的种种问题,就是在暗示性能升级即将到来,但流言从2021年初传到了2022年末,任天堂仍旧没有针对影响到基本体验的这件事发声。

黑客曝光和英伟达员工不经意间提交的资料,倒是构建出了下一代Switch可能有的面貌:搭载代号为Drake/T239的新款英伟达芯片,CPU部分为Cortex-A78C多核架构,GPU会有1536个CUDA核心和12个光追核心,相当于同为7nm制造的自动驾驶芯片Orin的规格缩减版本

(图源:英伟达)

如果传闻与事实相符,那么任天堂也走上了向合作伙伴定制专用芯片来打造新款游戏机的路线,只不过下一代Switch的合作伙伴仍会是英伟达。这可能意味着现有的Switch游戏到了新主机上能有不错的兼容性,甚至是获得帧数、分辨率、抗锯齿相关的画面改进。

单从纸面参数来看,下一代Switch能拥有中端移动游戏显卡相近的性能,这在六年甚至更长的换代周期来说相当合理,否则任天堂又将陷入性能远不如同时代主机的漩涡中。任天堂到时候将如何解决性能提升同步出现的发热,将会是可能会集成多种使用形态的下代产品一大看点。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

阅读全文>>

《珍珠钻石重制版》已经确定将于11月19日正式发布,但伴随发售进程一同加速的,还有玩家们的愤怒。

今年3月,任天堂25周年直面会上,如果说曝光的宝可梦IP最新开放世界续作《宝可梦阿尔宙斯》带给所有人惊喜,那么《珍珠钻石重制版》就以其雷同十几年前的画质在玩家群体中炸响了闷雷。

“干脆把七年前的《宝可梦ORAS》再搬出来一次都比这个强。”这是较为主流且委婉的评价。

5个月后,任天堂顶住了压力,放出了《珍珠钻石重制版》的最终预告片,画面依旧,玩法依旧,把“老任在藏东西”这一少数人的猜想也彻底击碎。

而任天堂的多事之秋才刚刚开始。

重制版刚被骂完,立马又有新的“喷口”:伴随着动森DLC一同推出的“Nintendo Switch Online +补充包”。购买这一补充包的玩家,将能够免费游玩N64和世嘉MD游戏。在没有任何其他福利的情况下,任天堂将补充包的价格定在了30美元/年(个人)。

就在消息发布当日,批评声铺天盖地而来,油管上的介绍视频更是出现了压倒性的差评。任天堂美国总裁Doug Bowser不得不出面回应,表示“会继续寻找在线功能优化整体表现的方式”。

综合来看,是玩家们单纯为了喷而喷,还是任天堂真的“思想”出了问题?


最不划算的订阅服务

2018年9月,任天堂在网络直面会中宣布,游戏联机即将进入付费时代,除少部分游戏外,几乎所有联网游戏均需要购买联机服务。

该消息在当时引发热议,同样是负面评价居多,原因有二:

Nintendo Switch发售于2017年3月3日,而联网付费制却上线于一年之后,许多玩家已经享受过免费联网的游戏体验,并储备了不少联网游戏。但付费制的突然降临,等同于强制他们交钱来保障自己的游戏还能正常运行。

区别对待。《Arena of Valor》、《Fortnite》等网络游戏并不需要会员,反而是像《Arms》、《喷射战士》这种独立游戏才需要付费联网。虽然作为业内人士,明白前者具备自有服务器因而免于付费,但任天堂的做法还是让人会不禁问出:你到底支持独立游戏还是网游啊?

虽然争议颇多,但任天堂还是顶住了压力。

“Nintendo Online服务推出不到一年,订阅用户已超1000万人。近期将添加超级任天堂游戏,订阅会员以后将可在NS上游玩红白机和超任的经典怀旧游戏。因此很难想像任天堂会抛弃这一服务。”任天堂北美发言人在一年后的一份声明中如是说道。

需要明确的是,当时的联网服务售价共分三档,即1、6、12个月,个人年包价格为19.9美元,加上部分时间的小幅优惠,还不算太难接受。

但现在,扩展包却一次性增加了30美元,并且只有“12个月”一档。也就是说,想要购买联网+补充包的玩家,必须要一次性支付49.9美元。

这不是个小数字,更关键的是,这30美元真的值得吗?


“御三家”之间的服务较量

在最初推出会员服务时,任天堂已经加入了一些红白机、怀旧游戏,当时玩家还以为老任只不过拿出来吊吊胃口,之后会开放更多的免费游戏。

结果,任天堂真的就只想用这些打发玩家。

补充包推出后,又是一大波N64游戏更新:《超级马里奥64》、《星际火狐64》、《马里奥网球64》......唯一区别是新增了世嘉MD游戏,例如《出击飞龙》《银河快枪手》等等。

作为资深任天堂玩家,并非不懂得情怀的价值,也愿意看到许多久远的游戏产品在新主机上绽放荣光。可是,用最新、最高配置的自家主机,一边推进游戏产品“子供向”,一边上线中年玩家都很少了解过的上古像素游戏,对用户层面的信心是否太大了一点?

除了GBA和FC,PSP、NDS、PSV上的游戏是无法移植吗?更别提还有同样具备体感手柄的Wii,到现在都看不到相关游戏的影子。

反观索尼和微软,差距不是一般的大。

索尼会员服务口碑一向极好,重点就在于两个字——“舍得”。只要是过了热度期的游戏,没有索尼不敢送的,像《血源诅咒》、《全境封锁》、《黑魂》系列之类的当家作品更是说给就给。

微软的Xbox Game Pass更是被业界称为“游戏界最划算的交易之一”。只要订阅该服务,就会享有海量免费游戏库,并且每月一换,让玩家充分感受游戏乐趣。

值得注意的是,两家会员服务的订阅价格相较任天堂都贵上不少。由此可见,价格对于游戏玩家来说并非爆发点,“性价比”才是关键。

骂归骂,喷归喷,在营收、销量数据上的真刀真枪,任天堂却没有败下阵来。


独辟蹊径≠长盛不衰

索尼和微软在全球刮起了“次世代主机”风潮,PS5和Xbox Series X更是成为万千玩家的“梦中情机”。

根据全球硬件预估显示,截至今年6月5日 ,PS5自发布以来已经售出900万台,Xbox系列X和S的销量为533万台。

事实上这个销售量远低于一些专业机构的预测,主要原因除了价格问题外,还是在于两家主机的库存量太少,供不应求情况在世界各地均有出现。

而根据任天堂最新公布的2021年三季报显示,Switch全球销量已达9287万台,很快将突破一亿大关。而NS游戏销量已经达到6.81亿份,单是《马里奥赛车8:豪华版》和《集合啦!动物森友会》两款游戏就提供了七千多万销量,相当于每一位NS拥有者至少库存7款游戏。

主机、游戏狂销带来的是利润率疯涨。财报中指出,上半年任天堂总销售额为6242亿日元,同比减少了18.9%,营业利润为2199亿日元,同步减少24.5%,营业例如率却提高到了36.4%。

与此同时,刚被喷完的联网会员也以3200万的用户数证明了自己的受欢迎度。

在备受批评、同行碾压的情况下,任天堂仍旧能够混的风生水起,很难不归功于一直主打的“便携性”。

任天堂深知在游戏阵容、画质、性能等方面无法抗衡索尼、微软,便在主机的便携功能上苦下功夫,故此Switch几乎每条宣传短片都会出现随拿随走的场景。

从现阶段来看,这个战略是成功的,可能否一直奏效却无法预料。任天堂前几日公布了下一代主机计划,表示将在“20XX”年推出全新主机,但具体情报没有公开,被不少玩家调侃又是一张空头支票。

可以确定的是,任天堂在财报中提到“将在2022财年投入1000亿日元增强第一方团队开发能力”,未来想必不会缺少第一方精品游戏,是为NS继续打江山,还是为新主机铸造强悍的首发阵容,让我们共同期待20XX。

阅读全文>>
创业萤火
创业萤火
创业萤火
Copyright 2021 yinghuodd.com All rights reserved 皖ICP备2020017053号-1
安徽萤火点点信息科技有限公司 地址:安徽省合肥市政务文化新区栢悦中心2412室
违法和不良信息举报电话:0551-63844003举报邮箱: jubao@yinghuodd.com