AI人工智能

从“计算”到“智算”

自第三次工业革命以来,算力与人们生活越来越密不可分。

如今,算力正在成为像水、电一样必不可少的基础设施,尤其是近三年疫情倒逼产业数字化的发展,进一步提升了算力对于社会运转的重要程度。

作为一种新型生产力,算力是支撑数字经济蓬勃发展的重要“底座”,是激活数据要素潜能、驱动经济社会数字化转型、推动数字政府建设的新引擎。

但如何更好地调用算力资源、分配算力,已成为当下行业关注的重点。

全球加速迈向算力经济时代

算力对数字经济乃至经济社会数字化转型发展具有明显带动作用,是新发展格局下衡量经济状况的“晴雨表”和“助推器”。统计分析显示,计算力指数的水平,与国家GDP的发展水平,与数字经济的发展水平呈现出明显的正相关的关系。

根据分析结果,在15个国家里,算力指数每提高1%,数字经济和GDP将分别增长3.5‰和1.8‰。

数据来源:《2020全球计算力指数评估报告》

伴随万物感知、万物互联以及万物智能时代的开启,全球算力面临巨大缺口,其规模将以前所未有之势迅速增长。

据业界统计,2020年全球算力总规模达到429 EFLOPS(每秒浮点运算次数),增速达到39%。

预计未来五年,全球算力规模将以超过50%的速度增长。工信部数据显示,截至2022年6月底,我国算力总规模超过150 EFLOPS,位居全球第二。

算力具有极强的扩散性和渗透性,有着高度的产业前后向关联度,少量投入即有望直接带动区域经济发展质量的全面提升。

算力的快速发展,将加速数字产业化和产业数字化进程,算力经济已成为关乎国计民生的重要概念。

不断进击的算力基础设施

据中国信通院数据统计,2016-2021年,我国数字经济规模从22.6万亿元增至45.5万亿元,增长1.01倍,总量稳居世界第二,占GDP的比重39.8%。

2021年全年,我国数据产量达到6.6ZB,占全球数据总产量(67ZB)的9.9%,仅次于美国而位列全球第二;且近三年来,数据产量保持每年30%左右的增速。

与数据同步快速增长的还有算力基础设施数量。工信部数据显示,截至2021年底,我国在用数据中心机架总规模达520万标准机架,在用数据中心服务器规模1900万台,算力总规模超过140 EFLOPS。全国在用超大型和大型数据中心超过450个,智算中心超过20个。

迈入数字化时代后,数据呈指数级爆发,整个社会都在迎接强烈的算力需要。网购、追剧、游戏,甚至出行、吃饭,生活中的方方面面都需要算力的支撑。不仅如此,在工业制造、智慧金融、智慧医疗、智慧城市等领域,随着行业的数字化程度逐步提高,算力需求开始急速攀升。

在不同的需求背后,所需要的算力类型也有所不同。

按照规模,算力可分为基础算力(基于CPU芯片)、智能算力(基于GPU和NPU芯片)和超算算力。

基础算力用于满足日常的网购、游戏等基础需求;智能算力主要用于人工智能的训练和推理计算,常见如语音、图像和视频的处理;超算算力是超级计算机所提供的算力,一般用于行星模拟、基因分析等高科技研究领域。

随着人工智能、自动驾驶等智能化应用的持续发展,我国的算力结构也发生了一定变化。其中,智能算力的增长规模远超通用算力。

据中国信通院预测,到2023年,智能算力在总算力中的比重将超过70%,发挥核心拉动作用。

管理咨询公司罗兰贝格也提到,从2018年到2030年,自动驾驶对算力的需求将增加390倍,智慧工厂需求将增长110倍,主要国家人均算力需求将从今天的不足500 GFLOPS(每秒10亿次的浮点运算数),增加20倍,到2035年将达到10000 GFLOPS。

从“计算”到“智算”

19世纪末,西方国家每个工厂、每条电车道都有自己的发电设备,有的城市电力有10种不同的频率、32种不同的电压、70种不同的电价。

经过多年努力,才形成了同一频率、同一电压的电力公共基础设施。

目前,人们所希望的算力网络像供水和供电一样“一点接入,即取即用”,还只是一种愿景。

算力网络的实现比交通和能源网络复杂得多,至少需要关注三个问题。

一是接口,用户如何和资源进行对接?

二是服务设备,用户通过什么设备将资源转换成服务?

三是产品的异质性,计算是一种复杂的服务,不同的编程语言和硬件如何兼容?

现在,科研工作者正在研究包括任务交换技术、智能流抽象、资源赋名、控域、网程、标签化体系结构、内构安全、在网计算等技术,算力网络的关键技术正在逐步突破。

与此同时,随着越来越多智能化场景的出现,以数据为核心的AI场景智能化应用的使用趋势正在增加,算力也因需而变,正在从计算走向智算。

智能计算和通用计算的区别,在于通用计算主要面向传统的计算处理任务,或者离线大数据的计算,而智能计算可以满足许多领域对人工智能、机器学习、深度学习的新需求,比如科研、 自动驾驶、生物制药、智能制造、数字孪生、空间治理等一系列的场景。

简单来说,智算中心就是专门服务于人工智能的数据计算中心,能够为人工智能计算提供所需的专用算力。

随着智能推荐、自动驾驶、智能制造等领域发展迅速,超大规模AI模型对算力的需求不断提高,智算中心的建设也纷纷被提上日程。

数据来源:《智能计算中心规划建设指南》

相比传统数据中心,智算中心能满足更具针对性的需求,以及更大的计算体量和更快的计算速度。

从硬件上来看,传统数据中心多采用通用计算的CPU,而智算中心中更多的是GPU等进行AI训练的芯片;软件上,智算中心会部署不同的人工智能框架,用于分配计算任务提高效率,并且提供了人工智能应用开发工具。

而智算中心不仅包含算力基础设施,还有算法基础设施。算力基建化只是第一步,接下来,还需要加强算法基础设施建设。

只有实现算法基建化,才能让更多的企业享受普适普惠的智算服务。

当前,全球计算产业正步入黄金时代。据IDC预测,全球计算产业投资空间预计到2023年实现1.14万亿美元。

中国作为全球计算产业的主要推动力,市场份额约占全球的10%,近1043亿美元。

我国明确提出,在全国布局算力网络国家枢纽节点,同时积极推进智能计算中心建设,发力构建普适普惠、安全可靠的现代化基础设施体系和生态,打造更多强大的算力“底座”。

未来,智算中心将围绕开放标准、集约高效、普适普惠三个原则开展建设,并呈现出三个主要趋势:更加开放多元的架构与标准体系;通过算力、算法的基建化和一体化,让服务更高效;建立智算生态,让智算中心更好用。

在数字化时代,当算力成为核心竞争力,这张十年织就的网络,即将迎来更大的爆发时刻。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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疫情居家,不仅火了“刘畊宏女孩”,还有Pico VR一体机。打开抖音、小红书、B站,不管是明星还是头部博主,几乎都在用Pico跳舞、健身、玩游戏。去年斥巨资收购Pico之后,字节跳动打算复制Facebook在VR领域的成功。然而,只靠跳舞健身,就能称霸虚拟世界吗?
 

随着疫情反复,居家娱乐的风口卷土重来。除了“刘畊宏女孩”在社交媒体上掀起了一股居家健身风潮,字节跳动旗下的Pico VR一体机也成了不少人的“心头好”。

今年618,刚发工资的周思雨在网红达人的种草下到线下店体验,之后火速入手一台,她对《豹变》说:“很喜欢Pico里的运动六合一,活动量够大又很有趣味性,每次都能玩一身汗。”

字节内部人员告诉《豹变》:“最近,Pico在营销上步子迈得很大。”打开抖音、小红书、B站,头部博主们似乎人手一台Pico,围绕“健身、游戏”等功能分享着自己的使用体验。目前,抖音“玩VR选Pico”的话题播放量已达9.4亿次。

而对字节跳动、Meta等科技巨头来说,虚拟现实也意味着巨大的商业价值。

数据资料库Statista预测,2024年全球VR/AR市场规模或将突破121亿美元。2021年1月,扎克伯格宣布将Facebook公司改名为Meta,直接表明了对元宇宙(Metaverse)的看好和向往。张一鸣在去年的辞职信中也表示,要重点关注虚拟现实。

字节跳动在Pico上的营销力度证明了它对VR的重视程度。Facebook收购的Oculus已经成为海外VR龙头,字节能复制Facebook,成为国内VR领头羊吗?


“Pico追,我插翅难飞”


被字节收购后,Pico显得有些“财大气粗”,宣传推广无处不在。

“姥别emo了,带你玩咱年轻人现在都玩的乐呵乐呵。”视频里,前一秒还在因为姥爷住院掉泪的田姥姥,后一秒就头戴Pico挥舞着手柄“左勾拳右勾拳”,沉浸于拳击游戏。

6月7日,拥有3000多万粉丝的“我是田姥姥”在抖音“玩Pico不emo”的话题下,发布了这条短视频,评论区置顶留言是Pico Neo 3的购买链接。

“玩Pico不emo”是抖音和Pico的618活动,带话题发布视频会获得Pico专享流量扶持。在示例视频中,除了田姥姥玩拳击上头的视频,还有“小女孩用VR画出过世的妈妈”这样的催泪视频。

Pico联合明星、网红达人的营销带货,已经持续了整整半年。

今年春节期间,Pico就开始邀请明星大咖体验“花式VR过新春”。比如,主持人杨迪送给妈妈的新春礼物便是一台Pico Neo3,杨迪妈妈玩了之后,便沉浸在VR世界不能自拔。

就连综艺中也常见Pico的身影。《王牌对王牌7》里,嘉宾体验VR绘画功能,贾玲头戴Pico 直呼“西湖美景全部尽收眼底”。《为歌而赞》第二季中也有Pico定制VR舞台,让观众获得沉浸式Livehouse体验。

等到今年520,Pico在抖音上策划了“VR浪漫出逃计划”,又在用户面前刷了一波存在感。

今年上半年,从明星、头部达人到腰部博主,统统“恰”到了Pico这口“饭”。无处不在的“安利”直接拉动了销售额的增长。根据官方数据,Pico全渠道春节销售量同比增长32倍,成交额同比去年春节增长29倍。

而随着618第一波活动的开始,Pico折后不到2000元的价格同样带动了不少用户下单。蝉妈妈平台数据显示,5月23日,Pico官方品牌旗舰店直播场均销售额仅为10.7万元,到了6月6日,场均销售额已经高达49.1万元,翻了近5倍。

在铺天盖地的营销中“败下阵来”的周思雨,无奈地笑了一下说:“我逃,Pico追,我插翅难飞。”

除了线上业务,Pico也在开展线下渠道。目前,北京、上海、广州、深圳、成都、重庆等城市,共有213家线下授权店。在北京就有43家线下经销商。

今年2月,Pico在北京的龙湖长楹天街开设了全国首家直营旗舰店。几十平米的体验店被大体分为四个部分,中间是Pico产品的展示桌,一边的区域主要服务于体验游戏的客户,另一边分为三个小格供体验电影、视频的客户使用,稍大一点的绿幕厅主要用于录制游戏视频等。

《豹变》发现,端午期间,同在龙湖长楹天街的付费VR蛋壳座椅几乎无人光顾,而Pico旗舰店里却十分热闹。销售人员说:“最近来体验的人挺多的,有的时候都有点忙不过来。”

一位刚消费完的用户告诉《豹变》,本来打算逛逛超市买点东西,路过体验店的时候觉得很新奇,体验后决定入手,并打算端午节带回家和爸妈一起玩。

不过,也有人反感过度营销,认为风很大的东西需要谨慎入手。比如,00后游戏玩家小高在Pico铺天盖地的宣传下有些心动,但仔细做攻略后,她最终选择入手Facebook的VR一体机Oculus Quest 2。

小高告诉《豹变》:“感觉Quest2的内容生态更好一点,只是网络比较麻烦,所以直接淘宝下单了代激活版本。”


游戏不够,视频、社交来凑


硬件参数方面,Pico neo3对标Oculus Quest2,进行了全方位升级。Pico的代工厂商歌尔,也是索尼、Oculus等VR品牌的供应商,因此Pico在硬件方面甚至可以和Quest2相媲美。

硬件配置决定了用户是否能在体验后买单,而内容生态才是留住用户的根本。

李连是深度游戏爱好者,每年都会花几千元在买游戏上,早在2016年索尼VR头显发售时,他便入手过一个,至今还在家里吃灰。

他告诉《豹变》:“因为好几年前的VR头显比较麻烦,要插很多线才能玩。我正在等着PS VR 2发布,到时候应该会再入手一台,毕竟PS VR2是连接PS5的,游戏都有PS平台的奖杯系统。”

对VR头显来说,最主流的应用场景是游戏。但字节本身游戏基因不足,想要凭借VR游戏收割用户,似乎是件难事。与社交平台热闹的营销相比,游戏网站关于Pico的消息寥寥无几。

每天晚上,李连都会习惯性打开游戏网站浏览一下游戏资讯,但他从未在游戏网站上刷到过Pico的消息。《豹变》搜索发现,机核网、游戏时光网等游戏网站,没有任何有关Pico Neo3的测评、资讯。

目前Pico的应用商店有130多款游戏,包括运动模拟、动作设计、冒险解谜、多人在线等类型,并且保持每周1到2款游戏的更新速度。

然而,Pico能够激起深度游戏爱好者兴趣的标杆级作品却几乎没有。TOP级中重度VR游戏《半衰期:爱莉克斯》只在Steam平台销售,大作《生化危机4》VR版仅支持Quest 2头显,休闲类游戏《节奏光剑》也被Oculus独占。

VR游戏开发门槛高,培养出“杀手级”游戏短期内还未实现,游戏大作引入困难,导致Pico和国外发展较成熟的Oculus、Steam VR平台差距较大。

Pico上游戏的质量和数量并不足以吸引深度游戏用户。而另一方面,从游戏体验来说,Pico做得也不够。

北京一家数码电玩的代理聪聪告诉《豹变》:“虽然硬件参数差不多,但Oculus不仅游戏内容丰富,定位技术也会比Pico好很多。”

在比较过Quest2和Pico后,聪聪说:“玩对定位能力要求高的VR游戏就立马能够体验出Pico的定位延迟和追踪补偿有多糟糕,甚至2016年的Oculus rift cv1都能吊打它。今年Pico Neo 3一直在优化升级,定位稳定性已经比一开始提升了很多,不过相比Quest2还是有很大差距。”

也许是深知游戏方面十分难打,Pico另辟蹊径主打轻量级、低门槛的游戏内容,开拓更多元的内容服务,同时大力发展视频、社交等功能。

字节收购Pico后,为它的内容生态提供了更多的可能性。据“晚点LatePost”报道,西瓜视频负责人任利锋、抖音综艺负责人宋秉华和抖音娱乐总监吴作敏均调至VR团队。字节内部人员也对《豹变》表示,目前Pico许多业务的工作人员都来自抖音团队。

视频、观影是Pico重点推广的应用场景之一。

用VR刷抖音也是Pico独有的功能,不过很多用户认为这个功能略有一些鸡肋。正如小高所说:“短视频本身的特点就是碎片化、随时随地可刷,用VR刷抖音是不是有点‘杀鸡用牛刀’?”

另外,在用户量没有形成一定规模的前提下,Pico的社交功能是否能留住用户也是问题。比如,Pico的多人影院功能模拟了电影院,用户作为房主可以邀请朋友共享影厅、远程一起看电影,这个前提一定是房主本人和房主的朋友们人手一台Pico。但随着线下电影院的逐步开放,还有多少人愿意使用这个功能呢?

不过,值得一提的是,前有西城男孩的线上演唱会首次“破圈”,后有罗大佑、孙燕姿分别代表视频号和抖音号暗自较劲,Pico里也有郑钧“We Are”VR演唱会悄悄试水。相比手机、电脑等2D屏幕收看演唱会直播,VR在视觉效果、沉浸式体验上略胜一筹。据知情人士透露,郑钧VR演唱会效果不错,字节正在筹划下一场VR演唱会。

周思雨购买Pico之后,热情也没持续多久,她告诉《豹变》:“Pico买回家玩了几次,发现送的游戏有点无聊,自己买了一个《暴走街区》又玩出了头晕的感觉。现在已经送给我爸当‘老头乐’了。”


VR赛道,战火不熄


最近十年,虚拟现实的热潮涨了又退,退了又涨,“VR”的概念也是每隔一段时间就会被重新提起。

2012年,科幻迷帕尔默·洛基在众筹网站为他的VR头显Oculus Rift筹资。号称“可能改变未来人们游戏的方式”的VR头显,仿佛能让《黑客帝国》里的科幻世界成为现实,也让商业世界第一次认识到消费级VR的可能性。2014年,Oculus Rift被Facebook以20亿美元的价格收购,VR行业再次掀起浪潮,很多人将这一年称为“VR元年”。

2015年之后,谷歌、三星、HTC、索尼等接连入局VR赛道,但由于硬件与内容生态不够成熟,VR的普及一直远在天边。直到2021年,新一代头显“Oculus Quest 2”的销量大涨,行业才算真正迎来曙光。

2021年1月,Facebook CEO扎克伯格召开线上发布会,正式宣布Facebook公司将改名为Meta,意指元宇宙(Metaverse)。扎克伯格认为,想要避免沦为谷歌和苹果的附庸,必须要有自己的硬件平台和系统。

Oculus刚被Facebook收购时,也只是一副“空壳”,Facebook通过研发上的不断投入,创造出新的生态系统。按照Meta在2021年四季度财报电话会议上透露的信息,Quest内容平台的收入已超10亿美元。

IDC最新数据显示,Meta的Quest 2自推出以来已售出1480万台,是迄今为止最成功的VR头显。IDC还称,2021年VR销售额增长了97%,2022年一季度增长了242%。

字节跳动在这个节点重点发展Pico,其野心可见一斑,那就是“复制”Quest的成功,迅速抢占市场,借Pico成为国内VR的领头羊。

字节跳动收购Pico后,持续为新业务招揽人才。今年5月,据IT之家报道,原小米VR负责人、北京波粒子科技有限公司创始人马杰思,将脉脉的个人认证更新为“字节跳动Pico社交中心负责人”。在Boss直聘上,Pico相关的光学工程师、软件开发工程师、项目经理等岗位也在持续招人。

然而,作为尚未被完全开发的商业蓝海,在国内虚拟现实的赛道上,字节的对手们也在发力。

爱奇艺的奇遇VR紧跟Pico。今年618第一场开售当晚,奇遇VR销量较去年同比增长12倍,斩获京东、天猫VR类目销量及销售额第二。

另外,在游戏方面,爱奇艺拿到了3A级VR游戏大作《After the Fall》的版权,该游戏曾在24小时营收超过140万美元。网易则拿下了《节奏空间(Beat Saber)》的代理权,这款游戏进入VR付费游戏历史累计销量榜TOP3,好评率达97%。

此外,网易不仅在VR游戏内容上不断研发,在硬件上也有新动作。天眼查App显示,今年2月15日,网易获得了“虚拟现实交互方法及装置、存储介质、电子设备”的专利授权。

此前有媒体报道,由于营销效果远超预期,Pico将年度销售目标从100万台上调至180万台。有Pico员工告诉《豹变》:“100万是今年的销售目标,180万的数据不太真实,不过今年的销量确实不错。”

不得不承认,Pico的增速的确很快,字节在收购的第二年,就将销售目标设定为100万。当年Facebook收购Oculus后,用了6年时间,Oculus Quest 2的销量才在2020年突破100万台。

但即使是Meta这样的巨头企业,也花了七年的时间不断完善其VR产品外观、性能,投入大量资金,直到2022年达到1480万出货量。Meta 2022年第一季度财报显示,公司旗下负责开发Quest头显等AR/VR设备的部门Reality Labs,运营成本为37亿美元,高于去年第一季度的24亿美元。

而且,由于对VR/AR的投资,Meta在去年的整体利润减少了100亿美元。另外,财报显示,最近五个季度,Reality Labs始终处于亏损状态,平均每季度亏损20多亿美元。扎克伯格也在去年股东大会上表示,公司会在未来三到五年内在该项目上继续“损失”资金。

虽然字节收购Pico后迅速抢占国内市场,但从Meta VR业务发展的心路历程来看,显然字节要做好“长期投入,短期无法获得回报”的准备。

2020年,Pico创始人周宏伟接受36氪采访时曾表示,国内VR游戏主机“市场体量爬坡到50万到100万台,将会是一个拐点”,字节已经开始接近这个目标。但周宏伟也提到,想要实现这个目标,需要产品的体验、品牌、市场推广、内容共同发力。

因此,如何提升硬件水平、内容生态是Pico更需要关注的问题,毕竟用户的真实体验决定了Pico能否走得长远。想要真正成为行业领头羊,仅靠营销显然不够。

(应受访者要求,李连、小高、聪聪为化名)

你玩过VR一体机吗?

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过会8月有余,云从科技终于守得云开见月明。

近期,云从科技正式启动申购。有消息称,云从科技拟定于5月底登陆科创板上市,时间或定于5月25日至5月30日之间。

这意味着,云从科技或成为继商汤科技之后“AI四小龙”中第二家上市企业。

在旷视科技、依图科技IPO遇阻的背景下,只差临门一脚的云从科技无疑已取得先机优势。但话又说回来,深陷亏损的AI企业们,已来到了生死存亡的十字路口。

上市只是开始,云从科技的前路仍布满荆棘。如何获得持续造血能力,彻底摆脱亏损魔咒才是这场马拉松赛跑中最关键的一环。


上市之路曲折坎坷,募资惨遭“腰折”

成立于2015年的云从科技并算不上行业老人,能几年间就跻身行业独角兽的行列,背后离不开各方资本的支持。

成立7年间,云从科技经过多轮融资,投资机构中还能看见国资身影。最近一次C轮发生于2020年5月,融资额达18亿元。据当时报道披露,该轮融资投后估值或超250亿。

可惜没有永远的一帆风顺,尤其是在瞬息万变的资本市场。刚刚获得巨额融资的云从科技却被美国商务部纳入“实体清单”,核心芯片供应受阻。

彼时的云从科技已经开始其上市计划。一位投资人提到,当时担心可能对后期业务拓展有影响,所幸这并未耽误上市进程。

只是如今回顾云从科技IPO的全过程,难免感叹其曲折。

2020年8月,云从科技便在广东证监局办理辅导备案登记,同年12月递交科创板招股书获受理。2021年7月,其IPO申请获得上会通过。但直至2022年4月云从科技IPO注册才获批,全过程历经16个月的时间。

目前云从科技距离上市已是临门一脚,暂时解决了融资的问题。但《洞察IPO》发现,身为“AI四小龙“之一的云从科技似乎陷入“叫好不叫座”的窘境。

云从科技的发行公告显示,本次新股发行价格确定为15.37元/股,股票发行总数约1.12亿股。以此计算,云从科技实际募集资金总额为17.28亿元,若扣除发行费用实际仅16.27亿元。

也就是说,较此前其招股书披露的预计募集资金37.5亿元直接减少超20亿元。

若以2020年5月云从科技IPO前最后一轮21.6元/股的融资价格为参考,按此发行价计算,参与公司最后一轮融资的机构浮亏达到29%。

云从科技本次IPO募资将主要用于人机协同操作系统升级项目、轻舟系统生态建设项目、人工智能解决方案综合服务生态项目以及用于补充流动资金。


图片来源:云从科技招股书


云从科技在招股书中表示,由于本次募集资金投资项目的投资金额较大,项目管理和组织实施是项目成功与否的关键。若投资项目不能按期完成,将对公司的盈利状况和未来发展产生不利影响。

募资惨遭“腰折”,难免不为其捏把汗,但云从科技对此似乎早有预料。

在招股书中云从科技提到,如果实际募集资金(扣除发行费用后)不能满足募投项目的投资需要,资金缺口将由公司通过自筹方式解决。

截至2021年年末,云从科技的货币资金余额为8.5亿元。虽可以支持现有经营规模,但若继续扩大生产规模,还要补齐20亿元的募资缺口,公司在上市后或仍需进一步融资。


AI企业身陷亏损魔咒,“烧钱”求生

华创资本合伙人熊伟铭曾在采访中谈到,资本可以接受公司亏损,但是无法接受公司不上市。“如果企业上不了市,或者总是不能上市,加上持续亏损,企业增长就会出现问题。”

可预知的是,目前云从科技上市已是板上钉钉,但其持续亏损也是无法掩盖的事实。

2019年-2021年,云从科技净亏损分别为7.01亿元、8.67亿元和7.53亿元,三年累计亏损高达23.21亿元。

同时,公司的毛利率也在持续走低,由2019年40.89%降至2021年37.01%。根究原因,毛利率较高的产品占比逐渐走低,无疑限制其盈利能力。

细分来看,云从科技具有较高毛利率的“人机协同操作系统产品”营收占比处于较低水平。2021年,该产品毛利率高达73.99%,但营收占比仅12.72%。反观贡献大部分营收的“人工智能解决方案产品”2021年其毛利率仅31.34%,营收占比达87.28%。

有人称,国内AI创业公司属于“拿着锤子找钉子”,定制化的产品难以进行简单的复制给下一个客户使用,每年投入的高额研发费用还可能打了水漂。

这就是目前AI行业的普遍共识,通过增加研发投入,尽可能拓宽护城河。而在商业化尚未完全落地的情况下,研发费用只会水涨船高,逐渐走向“烧钱”求生的道路。

就云从科技而言,短期内或恐难以改变亏损现状。2019年-2021年,云从科技的研发费用分别为4.54亿、5.78亿和5.34亿元,占总营收比重分别为56.25%、76.59%和49.67%。

并且为了留下核心科研人员,报告期内,云从科技还持续进行相应的股权激励计划。2019年-2021年,云从科技分别确认股份支付费用2.31亿、1.90亿和1.77亿元。

不过,在技术高于一切的AI行业中,每年投入大量资金的云从科技,似乎也没有做到所谓的护城河优势。

招股书显示,截至2021年12月31日,云从科技及其子公司拥有专利316项。而反观对家,商汤科技已拥有8123项专利及专利申请,旷视科技专利数也拥有464项专利。


风口还是泡沫?

对于大众而言,人工智能的价值更多是产业的赋能,而非产业本身。

有业内人士分析,“目前,人工智能处于应用阶段,逐步找到落点,开始投入到产业的最前线,能够产生经济效益,但应用领域还是很有限。”

目前,“AI四小龙”均主攻计算机视觉,也都主要从安防场景切入,它们的看家本领“刷脸技术”在城市治理、园区管理、交通出行等“大安防”领域。

总的来看,商汤科技、旷视科技、依图科技在错位竞争上走的似乎更远。

目前,商汤科技向并购投资方向倾斜,努力扩大朋友圈;旷视科技侧重供应链物联网,寄望在细分赛道发力;依图科技定位技术要求更高、挑战更大的AI芯片,走软硬件结合的生态闭环路线。

相较之下,云从科技仍然在安防与金融方向发力,而这两个领域早已是AI应用落地的必争之地,独特性稍显不足。

不过,还是有不少不太看好的声音。“现在AI泡沫很厉害,到处都说自己的产品很‘智能’。就像很多服务机器人,在感知、决策方面都没有多大的突破,用户体验较差。其实没有什么AI,更多的是企业的PR。”

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