AMD

要论过去一年间,最热门的新品游戏掌机是啥。

我想很多人的第一反应,都是G胖在去年发售的Steam Deck。

(图源:Steam Deck)

回看去年的报道,可以说Steam Deck一经发布,就引起了全球玩家的热烈反响。国内玩家都更是对Steam Deck趋之若鹜,不惜花高价从海外代购或转运,有些代购商甚至把Steam Deck的价格炒到了上万人民币。

不过这也难怪,毕竟在这个时代,想要找一台正经一点的游戏掌机,除了任天堂的Switch以外,往前翻个十年还有台索尼的PSV,往后翻的话,叫得上号的就只有G胖家的Steam Deck了。

不过这个情况,也就到今年为止了。

(图源:ROG)

就在4月1日当天,华硕ROG联合AMD给大家整了个好活。不论是愚人节的噱头、120Hz高刷屏幕、RGB加持的机身设计,还是抢先体验博主宣称的极致性能,都让「ROG Ally」这款产品抢尽了Steam Deck的风头,

这就让人奇怪了,Steam Deck已经算是目前Windows掌机中能耗比最高的方案,ROG究竟用的什么处理器,敢于自称「性能远超Steam Deck」呢?

这不,答案在今天揭晓了。

今天凌晨,AMD在官网正式宣布推出专为下一代掌上游戏机开发的Ryzen Z1系列芯片组,该系统拥有Ryzen Z1和Ryzen Z1 Extreme两款全新的CPU,均基于4nm Ryzen Zen 4架构,配备有RDNA 3 GPU。

(图源:AMD)

根据AMD的说法,Ryzen Z1 Extreme预计会在华硕正在开发的Windows游戏掌机「ROG Ally」上首发,华硕预计会在短时间内独占这款处理器,而Ryzen Z1则会面向更多厂商开放。

莫不是说,这下国产寨厂们似乎也有机会沾光了?

最强APU来了

作为基于下一代掌上游戏机推出的新款处理器,AMD对这两款产品可谓是毫不吝啬。

根据官方的说法,Ryzen Z1 Extreme为「终极高性能掌上游戏」开发的,基于Zen 4架构CPU及RDNA3架构GPU,其中CPU部分为8C16T,拥有着8MB L2 Cache和16MB L3 Cache,GPU部分则拥有着高达12颗内核,理论TDP为15-30W。

至于Ryzen Z1,则是为「高性能掌上游戏机」开发的,同样基于Zen 4架构CPU及RDNA3架构GPU,但是CPU部分仅剩下6C12T,拥有着6MB L2 Cache和12MB L3 Cache,GPU部分只剩下4颗内核,理论TDP同样为15-30W。

(图源:AMD)

尽管没有公开频率等具体信息,但是从硬件配置来看,Ryzen Z1系列芯片组和全新的Ryzen 7000系列移动CPU其实差距不大。其中,Ryzen Z1 Extreme的参数和Ryzen 7840U基本完全一致,只是功耗要低不少;至于Ryzen Z1的参数则比最低配的Ryzen 7640U还要略弱一些,主要面向性价比市场。

不过锐龙7000系列的一大优势,就是在Zen 4架构加持下带来的高主频。

在功耗得到限制的情况下,Ryzen Z1 Extreme还能有多少性能释放?这个问题或许是决定这款产品性能表现的一大关键。

尽管「ROG Ally」的发售时间至今依然未定,但是得益于ROG给顶流数码博主Dave Lee和Linus的前瞻计划,我们得以从市面上流传的第三方性能测试结果对这两款处理器洞察一二。

在实际表现上,从前段时间流出的Geekbench 5跑分来看,「ROG Ally」的OpenCL跑分为35498分。作为对比,Ryzen 7 6800U的OpenCL跑分在33000分左右,i7-1165G7的OpenCL跑分在22000分左右,无法原生运行OpenCL的Steam Deck,Vulcan跑分在18000分左右。

(图源:Twitter)

至于实际游戏表现,AMD给出了一些游戏性能数据,例如你可以在1080p 60fps+ 的画面下游玩像《荒野大镖客 2》这样要求苛刻的 3A 大作,在《极限竞速:地平线 4》中甚至可以获得超120fps的强势表现。作为对比,Steam Deck在相同设置下只有60-70fps。

(图源:AMD)

当然,能够取得这样的优势,原因之一,在于AMD的所有数据都是在最高30W性能释放下测试的,而Steam Deck的理论性能释放最高只到18W;原因之二,则是AMD Radeon Super Resolution的功劳,Ryzen Z1 Extreme可以将游戏画面上采样至1080P,对比旧款芯片可谓占尽优势。

正如AMD所说,Ryzen Z1 Extreme的性能确实远超Valve定制版Aerith芯片。问题在于,这枚定制芯片的图形性能对比Ryzen 7 6800U并没有显著提升——而后者目前已经被广泛应用在国产厂商生产的掌机中,Ryzen Z1 Extreme的实际表现似乎并不如我们预期一般惊艳。

颠覆掌机市场格局?

关注游戏市场的大伙应该不难发现,Windows掌机这个小众市场,不知何时已经悄然走向公众视野了。

其中一个最明显的变化,就是Windows掌机品牌和产品在不断地增多。就拿近两年为例,除了Steam这条巨鲸以外,我们还见到了GPD的深耕,以及AYANEO、AYNTEK、OnexPlayer等新兴的涌现。

(图源:AYANEO)

在我看来,出现这种情况的原因有二。首先,过去几年,英特尔和AMD都加强了自己的15W低功耗处理器的性能,再加上Iris Xe和RDNA 2/RDNA 3系列核显的出现,使得Windows掌机可以在较低的功耗下流畅运行系统和各种应用程序,推动了Windows掌机市场的发展。

另一方面,随着游戏开发成本和周期的不断提升,越来越多的厂商选择专注于给单一平台开发游戏,然而用户依然存在着移动游戏的需求,这也是兼备家用机和掌机形态的Switch受欢迎的原因。Windows掌机的出现,在一定程度上满足了移动端游戏体验的需求,让游戏玩家随时随地畅玩自己喜爱的3A大作。

然而,和传统游戏主机不同,PC游戏并不会为Windows掌机特别优化。两年前相当够用的Iris Xe核显,在今年发布的《狂野之心》《霍格沃兹之遗》等新游戏的狂轰滥炸之下,已经显出疲态,只有配备了680M核显的6800U依然能勉强跟上新游戏的步伐。

(图源:AMD)

正因如此,AMD才会推出Ryzen Z1系列芯片组,希望在英特尔迟迟没有动作的情况下,用全新的工艺推动快速占领Windows掌机市场,甚至去冲击任天堂Switch牢牢把持的掌机格局。

问题来了,Ryzen Z1系列能否成为Windows掌机市场的「GameChanger」呢?

在我看来,这是很难实现的。Ryzen Z1系列在性能上固然会有不俗的表现,但这是以更高的能耗、更强大的散热系统和更大容量的电池换来的,但是如果一个掌机太大太重,或者电池续航太短,那么它就失去了作为移动设备的优势。如何在性能和能耗之间找到一个平衡点,将成为AMD和ROG需要重点关注的问题。

此外,Switch的核心优势并非性能,而在于任天堂独家游戏。无论是《塞尔达传说》、《马里奥》、《精灵宝可梦》等经典IP,还是《动物森友会》、《健身环大冒险》等新颖作品,Switch拥有的任天堂第一方游戏,才是许多玩家购买Switch的主要动力。

当然,作为掌机玩家,个人对于Ryzen Z1系列的出现还是相当兴奋的。这意味着主流厂商终于注意到Windows掌机这块蓝海市场。希望Ryzen Z1系列能成为PC掌机行业完成进化的契机,让这类产品变得更有条理,让更多人能以一种新的方式体验到优秀游戏作品的魅力。

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原本,我以为2022年会等来一场显卡市场的旷世大战,谁能想到却是英伟达的个人表演。去年九月份,英伟达发布RTX 40系显卡,将个人消费级显卡的性能上限又往上提升了一大截,不过高昂的售价也让许多玩家大呼“吃不消”。

彼时不少玩家都寄希望于AMD可以出手,打击一下英伟达的嚣张气焰,而在玩家的千呼万唤之下,AMD的RX 7000系显卡姗姗来迟,在11月举行了发布会,价格上确实比英伟达低了不少,即使是旗舰7900XTX,售价也低于RTX 4080的官方定价,仅需7999元。

虽然从价格上来说并不算低,但是与英伟达相比显然是低了不少,如果RX 7900XT系列的性能可以与RTX 4080媲美,对于玩家来说就会是一个不错的选择。不过,虽然在发布会上给出的数据颇为亮眼,但是在实测中却与RTX 4080不相伯仲,而被寄予厚望的7900XT,性能更是仅略高于RTX 4070Ti。

图源:超能网

考虑到RTX 4070Ti更新后的官方定价仅6499元,定价高达7399元的7900XT可以说是毫无性价比可言。对于AMD来说,两款产品在性能、价格等各方面都被英伟达稳压一头,似乎已经预兆着2023年的显卡市场,将仍然是英伟达独舞的舞台。

为了挽回颓势,AMD熟能生巧般的掏出了自己的拿手好戏——降价。

4个月降价超10%,AMD慌了?

AMD在发布7900XT系列时给出的官方定价分别是7399元和7999元,分别对应7900XT 20GB和7900XTX 24GB。单从显存规格来看,两者应该是分别对应RTX 4090和RTX 4080的,以上一代RX 6000系列的性能来预测,两者的性能虽然有着一定差距,但是依靠价格差异,AMD是可以抓住相当一部分高端玩家需求的。

不过,想法是美好的,现实是残酷的,或许是因为显卡部门的负责人被英特尔挖走,导致新核心的研发与进展不如预期,7900XT系列的提升远没有想象的那么大,与英伟达跨越式的升级相比,AMD更像是轻轻的往上跃了一个台阶。

7900XT从规格来说对标的是RTX 4080,最终实测性能却只能与更低一级的RTX 4070Ti相比,因为优化、DLSS等方面的差异,在一些游戏中的表现反而不如4070Ti。

当然,7900XT还是有优势区间的,因为拥有20GB的超大显存加上充足的显存带宽,7900XT在4K或者更高分辨率下有着更好的游戏表现。但是,在不爆显存的情况下,支持DLSS3.0的4070Ti反而会有更高的帧数,而且仅有细微的画质区别。

要知道,4070Ti的官方定价仅6499元,比7900XT还低了900元。

图源:淘宝

如果按照英伟达原先的销售策略,4090售价12999元,4080Ti售价10999元,4080售价9499元的话,那么7900XT系列还是有着明显竞争力的,但是在4080Ti降格为4080,4080降格为4070Ti并大幅度调低起售价后,7900XT系列就变成

了彻头彻尾的“小丑”。

而且,AMD的ODM厂商们似乎对7900XT系列的市场过于乐观,在发售初期给出的零售价均高于AMD的官方指导价。以7900XTX为例,发售初期的售价普遍在8500元以上,不少厂商都给出了8999元乃至9499元的高价,已经与RTX 4080的零售价一致。

7900XT同样如此,除了少数品牌外,不少品牌的发售价都定在7599到7999元之间,已经与官方给出的7900XTX价格一致。在ODM厂商涨价,AMD公版卡暂时无法进入国内的情况下,玩家基本上都用一种“何弃疗”的眼光看着AMD,性能不如别人还卖这么贵,多少有点“普却信”。

图源:京东

虽然不少人都说AMD战未来,但是英伟达如今也是战未来,随着DLSS 3.0的支持游戏增加,大多数游戏中玩家都可以得到明显的帧数提升而不需要付出额外的代价。而且,架不住英伟达的玩家口碑更好,使用起来也相对更省心,在生产力方面也有不少的优势。

显然,AMD维持原有的售价是断然无法打败英伟达的,甚至可能会丢失不少市场份额和用户口碑。可能是AMD给了ODM厂商不少压力,也有可能是厂商见用户对产品价格意见很大,而且在英伟达的步步紧逼下,玩家也不存在非买AMD不可的情况,在降价促销和库存积压两个选择之间,厂商们其实只有一个选择。

在发布仅两个月后,7900XT的价格就首先下探到6999元,7900XTX的价格也开始下滑,大多数厂商都将价格降到8499-8999之间。不过,这一轮降价并没有取得很好的效果,随之开始第二轮降价,从2月份开始,7900XT的京东自营价格就已经降低到6599元,海外部分价格甚至低于6000元,如此看来选择淘宝第三方价格或许还有得谈。

而7900XTX的价格则一路下滑到7999元,也就是AMD的官方指导价,如铭瑄这样的品牌更是直接杀价到7699元(第三方店铺),甚至接近7900XT的官方指导价。7900XT在短短4个月里,普遍降幅超过10%,对于显卡这样的长寿命消费电子产品来说,已然是颇为恐怖。

那么降价后的7900XT系列值得购买吗?

7900XT系列仍不被看好

虽然降价后的7900XT系列看起来性价比还不错,但是对于玩家来说诱惑力依然不算大。7900XT目前的价格与入门型号的4070Ti相近,7900XT在测试中略微领先5%左右,在4K分辨率下则会进一步提高,如果是4K游戏玩家,那么7900XT会是一个不错的选择。

但是从steam的统计来看,4K分辨率在玩家中的占比其实很小,即使加上3440*1440这样的伪4K分辨率,全球也仅有约4%的玩家在使用4K显示器作为游戏显示器。

主流分辨率仍然是1080P和2K,其中1080P的占比高达64.83%,2K的占比则是11.06%,是4K显示器用户的2倍以上。可以说,即使在追求画质和分辨率的玩家里,2K分辨率也是主流,7900XT的大显存优势难以发挥出来。

图源:steam

当然,并非说7900XT的大显存设计不好,毕竟显存肯定是多多益善的,只是在主流玩家看来,与其为了未来的4K游戏买单,不如选择4070Ti,从游戏优化到生态都比7900XT更好,比如最近很火的AI作画,目前流出的模型和软件基本都是基于英伟达的显卡,AMD游戏显卡用户只能干瞪眼。

在我看来,7900XT或许要将价格降低到6000元以下,才能够更好的与4070Ti竞争。

那么7900XTX呢?作为RX 7000系列的真旗舰,这款显卡在硬件规格上可以说没什么好挑剔的,24GB显存,显存带宽高达384bit,性能略强于4080。开售初期的八千多乃至九千元的定价,使其显得性价比不足,但是在多次降价后情况则有所改变。

以7699元的价格来算,基本上要加1000元才能买到主流的4080显卡,而与4070Ti的价格也是相差1000元左右,夹在两者之间的7900XTX似乎找到了一个不错的平衡点,对于4K游戏玩家来说,7900XTX其实不失为一个好选择。

当然,7900XTX有个问题,那就是光追性能与4080有着不小差距,在如今主流3A游戏基本都支持光追的情况下,7900XTX的光追性能问题对于硬核玩家来说又是一个难以忍受的问题。

可以说,如今7900XT系列的尴尬之处就在于不上不下,2K玩家倾向于4070Ti,4K硬核玩家则会选择加钱上4080,入门级的4080目前价格也已经降低到了8300元左右,两者的价格差距其实并不算大。

从目前的销售情况和谈论力度来看,7900XT系列如果想要在销量和市场份额上有所提升,只能寄希望于缥缈的虚拟币矿潮再度袭来,否则唯一的选择就是继续降价,让7900XT系列变得更有性价比。

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